10°1


OBJETIVO DE GRADO:
Analizar los requisitos del cliente para construir el sistema de información.


COMPETENCIAS:
  1. Interpretar el diagrama para identificar el modelo de datos
  2. Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la programación orientada a objetos para interpretar el diseño.
  3.  Interpretar los diagramas de caso de uso, de objetos, de estado, de secuencia, de paquetes o componentes, de despliegue, de colaboración según el diseño entregado.
  4. Describir que son los modificadores para aplicarlos a un proyecto de formación.



CONDUCTA DE ENTRADA: GUÍA N°1
ELEMENTOS BÁSICOS DE LOS ALGORITMOS: GUÍA N°2